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《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。
此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。
游戏评价
《NBA 2K19》现在已经正式上市,而IGN也给游戏打出了8.5分的评价,认为游戏在玩法体验上非常不错,稍微受到了微交易的影响。
《NBA 2K19》稳如磐石的玩法以及强烈的风格让它成为了系列最出色的作品,但它的风格发挥则稍微受到了微交易的限制。
使用说明
1、了解修改器使用说明;
2、开启修改器"初始化"项;
3、使用修改项(无法开启请看修改器使用说明);
4、没有特别说明,数字键在字母上方。
—— by peizhaochen
键位功能
Home - 初始化
Ctrl+1 - 本场比赛结束
Ctrl+2 - 比赛时间增加1分钟
3 - 持球24秒犯规
4 - 不移动场地8秒犯规
Ctrl+5 - 技能点+5000
Ctrl+6 - 最大技能点
Ctrl+7 - 属性增加无上限
Ctrl+8 - 价格变更次数+5
Ctrl+9 - 无限价格变更
Ctrl+0 - 未分配资金+10000
Alt+1 - 最大分配资金
Alt+2 - 无限体力
- - 慢动作
= - 超级速度
游戏体验
MC模式一直是2k系列的重要特色,它能让玩家身临其境地,以NBA球员的身份感受紧张刺激的赛事,体味酸甜苦辣的人生。剧情作为MC模式的重头戏,每一代都有所发展,主角们都凭着自身各异的条件与经历,给玩家带来了一段别具特色的NBA生涯。
那么本作又有着哪些特点呢?
更精彩的故事
此次《NBA2K19》的生涯模式占据了游戏很大的篇幅,故事的主题也与前几代有所不同。我们当过大红大紫的“总统”,也体验过在街头打球的“DJ”,而这次的主角AI,则像是一些经历过选秀失败球员的真实缩影。
与前几代作品生涯模式中主角迅速加入NBA不同,本作的序章用了更长的铺垫来阐述故事的主题——"迷途知返"。主角AI在经历了选秀失败之后,带着一身倔强与怨气来中国打CBA,之后的篮球之路可谓是一步一个坎,几乎每天都在倒霉。不过最终,在朋友的鼓励和帮助下,AI不断的成长并找到了自己缺失的“东西”,成功跻身NBA,迎来了属于自己的人生巅峰。
人物形象也更立体
虽然本作采用了比较套路的屌丝逆袭式故事框架,但本作故事情节穿插巧妙,以前的回忆通过男主的梦境来讲述,连贯自然;台词设计考究,很多道理都不会直接点名,而是隐藏在角色之间的对话里,很多看似大白话一样的对白,仔细思索之后会发现很有深意。
在角色塑造方面,2K也下足了心思,本作中每一个角色形象都相当丰满。“疯蚁”队教练是个喜欢精分的暴躁老哥、上海“熊之队”的教练是个腹黑、球探大个子图尼是个张嘴就是“鸡汤”的心灵导师。这些生动的形象,填充了整个故事,他们就像真实生活在你身边的人,极大的增强了故事的带入感。
在故事中还融入了大量的幽默元素,这种幽默元素不仅仅展现在对话里的“美式耍贫嘴”,还单独拿出了一部分章节单独呈现,比如参加社区开办的游乐会、悄悄溜出酒店放鞭炮等等。
故事的展开更有层次感
从表面上这些桥段非常幽默,引人发笑,但如果从更深层次去考虑,你会发现,这些安排都是有用意的。参与游乐会和粉丝互动让AI学会了怎样和他人沟通,偷偷出去放鞭炮让他知道了要敢于打破常规。让一个“球场—休息室”两点一线,满脑子只有的比赛“机器人”变成真正融入团队一员的正是一场场的闹剧。
除了剧情设计的出色,此次《NBA2K19》生涯模式剧情中还增加了不少熟悉的面孔。安东尼·麦凯、迈克尔·拉帕波特以及阿尔迪斯·霍吉等一众好莱坞影星的加盟让生涯模式的演出LV又上升了一个层次。就连玩家们一直诟病“面瘫脸”都有了些起色,虽然表情看上去还是“硬邦邦”的不够传神,但最起码情绪的变化已经能够展现出来了。
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