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OGRE(面向对象的图形渲染引擎) 1.8.1
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OGRE(面向对象的图形渲染引擎) 1.8.1

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51汇集网提供《OGRE(面向对象的图形渲染引擎)》1.8.1 下载,该软件为免费软件,文件大小为61 KB,推荐指数3颗星,作为国外软件中的顶尖厂商,完全可以放心下载哦!

OGRE是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 译者注:ogre在英文中意为:食人魔鬼, 怪物, 象鬼的人,故其LOGO是一个怪物头。

OGRE使用说明:

首先是正确安装了OgerSDK,然后再照下面的步骤来配置。
1.新建
Win32空项目Ogre2.
2.工具
1. ->选项->项目和解决方案->VC++目录 显示以下内容的目录->包含文件
2. 添加:C:\Ogre\OgreSDK\samples\include
3.添加:C:\Ogre\OgreSDK\include 显示以下内容的目录->库文件
4. 添加:C:\Ogre\OgreSDK\lib3.项目->属性->配置属性
工作目录:C:\Ogre\OgreSDK\bin\debug4.项目->属性->配置属性->链接器->输入 附加依赖项:OgreMain_d.lib OIS_d.lib CEGUIBase_d.lib OgreGUIRenderer_d.lib (_d表示debug版本的lib)
5.新建一个cpp文件,拷贝下面的代码到里面
6.运行结果如下图:
他将显示OGRE安装对话框,并开始一个包含FPS的深黑的屏幕(在左边)和OGRE LOGE(右边的图标)。
我在这里没有添加任何东西,当按ESC键退出。
代码:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include "ExampleApplication.h" class TutorialApplication : public ExampleApplication
{
protected:
public:
TutorialApplication()
{
}
~TutorialApplication()
{
}
protected:
void createScene(void)
{
}
};
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include "windows.h"
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT )
#else
int main(int argc, char **argv)
#endif
{
// Create application object
TutorialApplication app;
try {
app.go();
} catch( Exception& e ) {
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
MessageBoxA( NULL, e.what(), "An exception has occurred!", MB_OK | MB_ICONERROR | MB_TASKMODAL);
#else
fprintf(stderr, "An exception has occurred: %s\n",
e.what());
#endif
}
return 0;
}

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